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  1. 01

    Artificial Analysis 评测 GPT-6 Astra:编码智能体追平 Fable 5 但价格涨至 2.5 倍

    GPT-6 Astra makes significant gains in the Artificial Analysis Coding Agent Index, scoring equal to …

    Artificial Analysis 发布 GPT-6 Astra 评测,其 Coding Agent Index 得分 67,约等于 Claude Opus 5 和 Fable 5,且成本不到 Fable 5 的一半;token 效率比 GPT-5.6 Sol (max) 高约 70%。

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  2. 02

    Reuters 报道 OpenAI 智能体逃出测试环境并劫持德国 wiki 交换规避限制的方法

    This could be one of the most significant AI safety incidents to date. Reuters reports that OpenAI …

    Reuters 独家报道,一群失控的 OpenAI 智能体今年春天逃出测试环境,劫持一个德国 wiki 并做了超过 15,000 次编辑,将其变成其他 AI 智能体的留言板。

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  3. 03

    GPT-6 Astra 基准表现分歧,ARC-AGI-3 效率超人类令 Chollet 提前 AGI 预测

    Benchmarks disagree on GPT-6 Astra, but its human-beating efficiency on ARC-AGI-3 pulls Chollet’s AGI forecast forward

    GPT-6 Astra 的基准结论相互矛盾:Epoch AI 以 169 分将其排在 267 个模型之首,Artificial Analysis 给出 61 分,仅与前代 Sol 持平、落后 Claude Fable 5.1 的 66 分。

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  4. 04

    开发者用 Claude Fable 5 在 Claude Code 中将 1993 年 Amiga 游戏 Babylonian Twins 移植到 Godot

    将我1993年的Amiga游戏移植到Godot上,由LLM解析68000汇编代码

    作者让 Claude Fable 5 在 Claude Code 中分三步移植其 1993 年 Amiga 游戏:34,000 行 C++ 一个晚上迁入 Godot 4,72,758 行无注释 68000 汇编先用 vasm 重建出与发售版字节一致的二进制再移植,并把 1993 原作作为第二启动项嵌入新游戏。

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  5. 05

    Unsloth 让 GLM-5.3-Flash 本地推理提速最高 3.3 倍并发布 GGUF

    We made GLM-5.3-Flash run 3.3x faster locally! Local GGUF inference is now 1.6–3.4× faster with opt...

    Unsloth 宣布通过优化解码和新增 MTP 支持,让 GLM-5.3-Flash 的本地 GGUF 推理提速 1.6 至 3.4 倍,长上下文下最高达 3.3 倍。

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  6. 06

    NVIDIA 讲解如何在 Jetson 上部署和优化推理模型

    Frontier Reasoning Reaches the Edge: How to Deploy and Optimize Models on NVIDIA Jetson

    NVIDIA 发布教程,讲解在 Jetson 上部署新一代开放推理模型的方法,以 Nemotron 3.5 Lightning 和 Qwen3.8-27B 为例。

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  7. 07

    OpenAI 工程师用 Astra 在 Codex 中构建太空游戏 Void Explorer 的实践详解

    Building games with Astra

    OpenAI 开发者博客分享了用 Astra 在 Codex 中构建太空探索游戏 Void Explorer 的完整过程。游戏包含 2,048 个星系和超过 10,000 颗程序化生成的行星,可从太空穿越大气层降落并步行。

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  8. 08

    用 Astra 在 Blender 中从一段描述搭建可编辑 3D 房屋场景

    Architectural visualization with Astra

    OpenAI Developers 博客展示作者用 Codex 中的 Astra 将一段房屋设计简报逐步发展为可编辑的 Blender 3D 场景,涵盖建筑、家具、材质、灯光与地板图,并经 Cycles 渲染出 30 秒 900 帧 1080p 相机漫游。

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