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  1. 01

    戛纳金狮首设AI子赛道:可灵制作斩获1银2铜,它们为何打动评委?

    戛纳国际创意节今年首次设立AI Craft子赛道,两部使用可灵AI生成的广告作品获奖:《L'Ultimo Uomo Reale》拿下Classic单元Film银奖及Craft单元Film Craft铜奖,《Lorem Ipsum》获得Classic单元Film铜奖。

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  2. 02

    Fable 5 在 RLI 基准中达成 16.1% 自动化率,较八个月前提升六倍

    AI agents can now complete 16 percent of freelance jobs at pro quality, up from 2.5 percent eight months ago

    Remote Labor Index(RLI)衡量 AI 智能体完成 240 个付费自由职业项目(总值 14.4 万美元)的专业质量比例。最新结果显示,Fable 5 自动化率达 16.1%,是八个月前最佳系统 2.5% 的六倍多,也超过 Opus 4.8(8.3%)和 GPT-5.5(6.3%)。因美国政府限制访问,Fable 5 仅完成 218/240 个项目评估,最坏情况仍达 14.6%。Gemini 3 Pro 仅 1.25%,落后于更老模型。AI 裁判会高估模型表现(GPT-5.5 评分偏高近三倍),仍需人类评估员打开专业软件(如 Blender)检验几何模型等细节。测试环境为虚拟 Linux 机,配备 30 余款专业应用,每项目最多 24 小时计算时间。尽管自动化率快速攀升,多数项目仍无法达到专业质量。

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  3. 03

    Meta 大规模 AI 存储蓝图

    Meta's AI Storage Blueprint at Scale

    Meta 运营数百 EB 级存储集群,基于 Tectonic 分层存储层构建 BLOB 存储架构,以应对两大挑战:最大化 GPU 利用率与研究迭代速度。传统 BLOB 架构的多层元数据查询可导致数百毫秒延迟,使 GPU 因 I/O 等待停顿。新架构将训练栈逐步迁移到 BLOB 存储接口上,利用闪存提供可预测的低 pMax 延迟,避免单 GPU 慢速拖慢整批任务。同时,统一的数据湖访问支持地理分布 GPU 间的数据高速注入与跨区移动,提升研究效率。

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  4. 04

    Claude Fable 5 网络安全分类器与越狱严重性框架详解

    More details on Fable 5's cyber safeguards and our jailbreak framework

    Anthropic 重新部署 Claude Fable 5 并向全球用户开放,同步披露了内置安全分类器设计。分类器将网络安全使用场景分为四类:禁止使用(勒索软件/物理破坏等)、高风险双重用途、低风险双重用途及良性使用。前两类直接拦截;低风险类别部分监控,仅在安全边际内选择性拦截。此外,Anthropic 与 Glasswing 合作提出 AI 越狱严重性框架初稿,并已启动 HackerOne 项目收集越狱案例。

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  5. 05

    千问团队朱达:C端Agent Harness的"多快好省"工程哲学与主动服务探索

    阿里巴巴朱达-千问C端 Agent Harness 思考与实践

    千问团队2026年1月上线通用复杂任务Agent(千问App胶囊入口),总结"多快好省"方法论:支持信息搜集、研究分析等任务;执行时间降至初始1/3;通过搜索范式与上下文管理优化交付质量;Token消耗仅为海外产品1/10。团队探索从被动响应转向主动服务,构建User Memory、Environment、Task System、Assistant四大组件,指出"情商"是主动服务最难环节。朱达提出Agent工程从Prompt Engineering演进至Harness Engineering,下一站是A IWare Engineering,强调"低功耗,够用就行"。

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  6. 06

    Agent辅助的SGLang开发:初步探索

    Blog Agent-Assisted SGLang Development: An Initial Exploration SGLang development increasingly goes beyond isolated code changes. The same repository now spans LLM serving, distributed runtime, GPU kernels, diffusion pipelines, model-specific execution paths, and… SGLang Team

    SGLang团队将LLM服务、分布式运行时、GPU内核、扩散管道等工作流编码为可执行的SKILL.md文件、脚本、基准合约和审查循环。现有技能包括:SGLang .claude/skills(CUDA调试、内核集成、性能分析等)、SGLang diffusion .claude/skills(扩散模型添加与调优)、BBuf/AI-Infra-Auto-Driven-SKILLS(跨框架SOTA循环)、KDA(MLSys 2026 FlashInfer内核竞赛获胜方案)以及BBuf/KDA-Pilot(已合并三个SGLang集成PR)。Profile证据是性能工作的核心,长期优化转向Loop Engineering--SGLang SOTA Performance Loop将追求SOTA分解为公平基准测试、差距决策、性能分析、补丁和再验证,Humanize/RLCR添加外部审查,Codex Goal以更低协调开销运行相同循环。评审重要性提升,开发者需定义问题、选择证据、设计工作流并判断结果是否可用于生产。

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